这是Tilemap相关的系列教程,在Unity2017.2以及以上版本中提供了这样的新功能,他可以快速的设计2D关卡,减少关卡设计的重复操作,提高效率,很有魅力的一个模块,跟五斗米老师一起学习吧,你一定会为这个新功能欢呼的~
如果你是2018以后版本的Unity,
在做到相机跟随的时候,是右键没有资源包的,请导入这个资源:
https://assetstore.unity.com/packages/essentials/asset-packs/standard-assets-32351