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DOTween插件API详解及案例实现
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DOTween插件API详解及案例实现
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10-Transform移动动画
全部任务
01-Tweener的第一种创建...
02-Tweener的第二种创建...
03-第三种创建方式之Punch
04-Shake和ToAlpha...
05-ToArray和ToAxi...
06-Material颜色动画
07-透明度和渐变颜色
08-Material贴图动画
09-DOVector设置四维数...
10-Transform移动动画
11-移动跳跃效果
12-DORotate旋转动画
13-DOLookAt旋转
14-DOScale缩放动画
15-DOPunch系列
16-DOShake系列
17-DOPath路径动画
18-DOBlendable增量...
19-Camera摄像机动画
20-摄像机视野范围
21-摄像机分屏
22-摄像机振动效果
23-Light灯光动画
24-UGUI动画
资源下载.txt
25-Sequence动画序列
26-Insert插入和Join...
27-Sequence序列的置顶...
28-全局设置及默认设置
29-SetAs设置参数
30-设置id和循环
31-设置Relative和Up...
32-SetEase设置动画曲线...
33-SetEase设置动画曲线...
34-SetEase设置动画曲线...
35-SetEase其他参数
36-StopMotion固定帧...
37-特殊设置From、Dela...
38-路径动画SetLookAt...
39-动画的回调方法(一)
40-动画的回调方法(二)
41-为回调添加参数
42-动画控制(一)
43-动画控制(二)
44-静态方法获取数据
45-实例方法获取数据
46-路径动画特殊数据获取
47-Tween在协程中使用
48-路径动画案例
49-拖拽效果实现
50-跟随效果实现
00-课程介绍
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授课教师
Nico
Unity讲师
课程特色
下载资料(1)
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浮云
开始学习
26-Insert插入和Joi...
浮云
开始学习
24-UGUI动画
浮云
开始学习
06-Material颜色动画
浮云
完成了
11-移动跳跃效果
浮云
开始学习
11-移动跳跃效果