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Unity实用插件-EasyTouch5全解析
简介
分类
高级
课程标签:
unity
游戏
VR
查看课程
任务列表
第1任务: EasyTouch-资源链接.txt
第2任务: 课程案例概览
第3任务: 插件介绍和资源导入
第4任务: 摇杆官方案例功能概览
第5任务: Joystick属性介绍-Position 、Size
第6任务: Joystick轴属性(Axes Properties)详细介绍
第7任务: Joystick属性介绍-Camera、Sprites
第8任务: Joystick输入-事件方式
第9任务: Joystick输入-ETCInput
第10任务: Dpad、Touchpad、Button参数解释
第11任务: FPS Bug修复和场景构建
第12任务: 创建Joystick控制角色移动
第13任务: 创建TouchPad控制视野
第14任务: 创建Button功能按钮和其他UI
第15任务: 开火逻辑
第16任务: 开枪动画、声音和瞄准镜
第17任务: 枪口特效和爆点特效
第18任务: 子弹装载逻辑
第19任务: 跳跃,掉头和奔跑(完结)
第20任务: 第三人称射击游戏案例解析
第21任务: EasyTouch手势检测案例概览
第22任务: 单指手势tab、long tab、double tab 4.X实现方式
第23任务: 单指手势drag、touch、swipe 4.X实现方式
第24任务: 手势常规属性设置
第25任务: 双指手势Pinch 4.X版本实现
第26任务: 双指手势Twist 4.X版本实现
第27任务: 手势识别5.X的实现方式
第28任务: EasyTouchTrigger方式实现手势检测
第29任务: Quick Gesture 手势使用(上)
第30任务: Quick Gesture 手势使用(下)
第31任务: 手势高级主题案例解析
第32任务: 第三人称相机跟随
第33任务: 滑动手势接入
第34任务: 滚动和跳跃逻辑 、Bug修复
第35任务: 滑动逻辑
第36任务: 相机视口的放大和旋转(完结)